Phải xem game như “di sản”
Tại Diễn đàn Game Việt Nam 2025 có chủ đề "Building and Booming", ông Giuseppe Stasolla, Giám đốc Hệ sinh thái Đông Nam Á của Google Play cho biết Việt Nam đang nổi lên là thị trường tiềm năng hàng đầu thế giới trong lĩnh vực phát triển game.
Theo đó, Việt Nam hiện giữ vị trí số 1 toàn cầu về lượt tải game trên Google Play, với 6,1 tỉ lượt tải trong năm 2024, tương đương hơn 11.600 lượt tải mỗi phút. Con số này phản ánh tiềm năng tăng trưởng mạnh mẽ của ngành công nghiệp game tại Việt Nam.
Không chỉ phục vụ người dùng trong nước, các nhà phát triển game Việt Nam còn ghi dấu ấn trên thị trường quốc tế với 5,7 tỉ lượt tải đến từ nước ngoài. Doanh thu từ người dùng toàn cầu mang lại 2.000 tỉ đồng cho các nhà làm game trong nước thông qua nền tảng Google Play.
Ông Giuseppe Stasolla, Giám đốc Hệ sinh thái Đông Nam Á của Google Play
Bên cạnh giá trị kinh tế, hệ sinh thái ứng dụng và game còn tạo ra hơn 490.000 việc làm, bao gồm lao động trực tiếp, gián tiếp và các ngành liên quan, góp phần thúc đẩy nền kinh tế số của Việt Nam.
Ông Nguyễn Ngọc Bảo, Tổng giám đốc Tổng công ty VTC, cho rằng game có vai trò kết nối văn hóa nếu được định hướng đúng.
“Game tạo ra một không gian nhập vai với hình ảnh, âm thanh, tương tác với các yếu tố văn hóa một cách chủ động. Đây là điều phim ảnh, âm nhạc không làm được. Mỗi lần chơi là một bối cảnh, tạo nên sự đa dạng cho cách tương tác. Người chơi là người chủ động khám phá các yếu tố được lồng ghép qua từng bối cảnh”, ông Bảo nêu.
Ông Bảo dẫn ví dụ từ Hàn Quốc khi văn hóa đặc sắc của nước bạn được lan tỏa mạnh mẽ qua game, phim ảnh, âm nhạc. Game còn được coi là một chiến lược lan tỏa, bảo tồn văn hóa. Ở Trung Quốc, Black Myth Wukong tạo tiếng vang toàn cầu. Thông qua game này, IP phổ thông của Trung Quốc, các bối cảnh văn hóa Trung Hoa được biết đến trên toàn thế giới…
"Giá trị văn hóa được lan tỏa một cách kiên trì thông qua các bản cập nhật, suốt vòng đời của một game", lãnh đạo VTC nói.
Theo ông Bảo, tại thị trường Việt Nam, tiềm năng lan tỏa văn hóa là rất lớn với 50 triệu game thủ, doanh thu top 5 Đông Nam Á. Nước ta có kho tàng văn hóa trải dài 4.000 năm lịch sử nhưng chưa được khai thác đúng mức.
Ông Nguyễn Ngọc Bảo, Tổng giám đốc Tổng công ty VTC
Ông Bảo ví đây là một "tàng kinh các" khổng lồ. Do đó, để khai thác, ông Bảo đề xuất nghiên cứu xây dựng Chiến lược quốc gia về "Game Văn hóa Việt Nam"; mở các quỹ hỗ trợ cho các start-up phát triển game về văn hóa để thúc đẩy, khuyến khích; tạo được IP game quốc gia lấy cảm hứng từ lịch sử, truyền thuyết Việt.
Lãnh đạo VTC khẳng định phải xem game như là một "di sản", đóng vai trò cầu nối giữa quá khứ và thế hệ số. "Phải giao nhiệm vụ để game Việt trở thành cây cầu số giữa truyền thống và tương lai", ông Bảo nêu.
AI đang là yếu tố cách mạng với ngành game
Ông Giuseppe Stasolla cho hay trí tuệ nhân tạo (AI) được đánh giá là yếu tố mang tính cách mạng đối với ngành công nghiệp sáng tạo này. AI tạo sinh (Gen AI) đang hỗ trợ các nhà phát hành rút ngắn quy trình sản xuất, từ lên ý tưởng, thiết kế nhân vật đến thử nghiệm sản phẩm.
"Gen AI không chỉ cải thiện tốc độ phát triển game mà còn mở ra nhiều cơ hội tăng trưởng doanh thu, đặc biệt thông qua cá nhân hóa trải nghiệm người chơi và tiếp thị nội dung sáng tạo", ông nói.
Bà Phúc Nguyễn, Giám đốc Kinh doanh của Tập đoàn Meta cũng nêu rằng AI chính là nền tảng định hình kỷ nguyên điện toán tiếp theo, từ Metaverse đến mọi khía cạnh của đổi mới sáng tạo. AI không còn là một công nghệ tương lai, mà đã và đang trở thành trung tâm trong chiến lược phát triển của Meta cũng như của hàng triệu doanh nghiệp trên toàn cầu.
“AI ngày nay không chỉ dừng lại ở xử lý dữ liệu hay tự động hóa, mà còn đang hiện diện mỗi ngày qua trợ lý Meta AI, hiện có hơn 1 tỉ người dùng hàng tháng, trở thành một trong những AI assistant phổ biến nhất thế giới. Với các nhà quảng cáo, AI đang tạo ra giá trị thực: ROI trung bình đạt 3,71 USD cho mỗi USD quảng cáo; với chiến dịch mua sắm Advantage+, chỉ số này lên tới 4,52 USD”, bà Phúc Nguyễn nói.
Bà Phúc Nguyễn, Giám đốc Kinh doanh của Tập đoàn Meta đang nói về ngành game
Theo đại diện Meta: "Với ngành game, AI mở ra một chân trời mới. Trí tuệ nhân tạo không chỉ hỗ trợ nhà phát triển tối ưu hóa quảng cáo hay cải thiện vận hành, mà còn trực tiếp thay đổi cách chúng ta thiết kế, phân phối và tương tác trong trò chơi".
Bà Phúc Nguyễn dẫn chứng trong phát triển game, LLAMA 4 giúp các studio có thể xây dựng, kiểm thử và tinh chỉnh trò chơi nhanh hơn, thông minh hơn.
Ngoài ra, trợ lý AI có thể tương tác với người chơi 24/7, thu thập phản hồi ngay trên fanpage, nhóm, diễn đàn hoặc các nền tảng nhắn tin. Trợ lý AI cũng có thể thông báo đến người chơi về các sự kiện, vật phẩm mới, hoặc tự động gợi ý trải nghiệm phù hợp với sở thích từng người. Khi một người chơi gặp sự cố, AI có thể hỗ trợ xử lý tài khoản ngay tức thì…
Tiếp theo, AI giúp tối ưu chiến dịch marketing game theo thời gian thực. Với Meta Advantage+, các nhà phát hành có thể sử dụng AI để tự động hóa việc phân phối quảng cáo đến đúng người, đúng thời điểm, đúng nội dung - từ đó tối đa hóa hiệu quả quảng bá và tiết kiệm chi phí.
Đáng chú ý, AI thúc đẩy cá nhân hóa trong trải nghiệm chơi game. Người chơi hiện đại mong muốn một thế giới ảo phản ánh cá tính riêng của họ. Từ tạo hình nhân vật, phong cách chiến đấu đến cách nhận thưởng - tất cả đều có thể được AI "đo ni đóng giày" theo dữ liệu hành vi thực tế.
Trong phần chia sẻ về tương lai ngành game, bà Phúc Nguyễn tiết lộ Meta đang hướng tới việc tích hợp trải nghiệm AI qua giọng nói, để người chơi không cần gõ hay chạm màn hình, mà có thể tương tác với nhân vật hoặc AI ngay bằng lời nói.
Lam Thanh