Ban tổ chức giải thưởng Indie Game Awards vừa đưa ra thông báo chính thức về việc thu hồi toàn bộ giải thưởng đã trao cho tựa game Clair Obscur: Expedition 33. Quyết định này được thực hiện sau những tranh cãi liên quan đến việc lạm dụng trí tuệ nhân tạo (AI) trong khâu sản xuất nội dung.
Các nhân vật trong Clair Obscur: Expedition 33. (Ảnh: Sandfall Interactive)
Sự xác nhận từ nhà sản xuất
Theo tuyên bố từ Indie Game Awards, trò chơi đã bị tước cả hai giải thưởng mà dự án này từng giành được. Bước ngoặt của sự việc bắt nguồn từ việc François Meurisse, nhà sản xuất của trò chơi, đã xác nhận với ban tổ chức về việc sử dụng công nghệ AI tạo sinh (Generative AI) trong quá trình phát triển sản phẩm.
Việc sử dụng AI trong lĩnh vực sáng tạo, đặc biệt là đối với các trò chơi độc lập (indie), đang trở thành một vấn đề nhạy cảm. Nhiều tổ chức đánh giá cho rằng việc sử dụng các công cụ tự động hóa để tạo ra nội dung có thể làm mất đi giá trị cốt lõi của sự sáng tạo cá nhân và tính nguyên bản mà các giải thưởng indie luôn hướng tới tôn vinh.
Lập trường về tính minh bạch trong phát triển game
Quyết định loại bỏ tư cách nhận giải của Clair Obscur: Expedition 33 phản ánh lập trường cứng rắn của cộng đồng trò chơi độc lập trước xu hướng lạm dụng công nghệ AI. Đối với nhiều chuyên gia, việc minh bạch về các công cụ được sử dụng trong quá trình xây dựng thế giới ảo và nhân vật là yếu tố tiên quyết để đảm bảo sự công bằng cho các nhà phát triển khác.
Hiện tại, thông tin chi tiết về việc AI đã được ứng dụng cụ thể vào phân đoạn nào của trò chơi vẫn chưa được công bố chi tiết hơn. Tuy nhiên, vụ việc này được xem là một lời cảnh báo đối với các studio trong việc cân bằng giữa hiệu suất công nghệ và các tiêu chuẩn đạo đức nghề nghiệp tại các giải thưởng quốc tế.
Tuệ Nhân