Đẳng cấp: Hóa ra Avatar 3 đã 'ra đời' từ 50 năm trước

Đẳng cấp: Hóa ra Avatar 3 đã 'ra đời' từ 50 năm trước
6 giờ trướcBài gốc
Cuối cùng, James Cameron đã làm được. Gần 50 năm sau khi vẽ nên Hành tinh Mesa cho một dự án khoa học viễn tưởng ngắn mang tên Xenogenesis, tầm nhìn ấy không còn nằm trên giấy hay trong ký ức của một chàng trai tuổi đôi mươi. Nó đã trở thành hiện thực sống động, hùng vĩ và choáng ngợp trong Avatar 3: Lửa Và Tro Tàn, phần phim mới nhất và cũng là bước ngoặt quan trọng nhất của vũ trụ Avatar.
Pandora trong Avatar 3: Lửa Và Tro Tàn - nơi giấc mơ điện ảnh 50 năm của James Cameron chính thức thành hình
Năm 1978, khi James Cameron mới 24 tuổi, ông thực hiện Xenogenesis, một phim ngắn dài 12 phút, vừa là bài tập tốt nghiệp vừa là nơi ông trút vào đó trí tưởng tượng chưa có giới hạn. Trong quá trình ấy, Cameron đã vẽ nên một khái niệm mang tên Mesa Planet, một hành tinh sinh học kỳ lạ, nơi bầu trời không trống rỗng mà được lấp đầy bởi những sinh thể trôi nổi như sứa khổng lồ, vừa đẹp vừa siêu thực. Khi đó, công nghệ điện ảnh chưa đủ khả năng để biến những hình ảnh ấy thành sự thật. Mesa Planet bị bỏ lại phía sau, Xenogenesis khép lại, còn Cameron bước vào con đường làm phim chuyên nghiệp. Nhưng ý tưởng ấy chưa bao giờ biến mất.
Bản phác họa Hành tinh Mesa năm 1978 trong dự án phim ngắn Xenogenesis, khởi nguồn của Pandora (1978) và hình ảnh Pandora trong Avatar 3 (2025)
Suốt nhiều thập kỷ, từ The Terminator, Aliens, Titanic cho đến Avatar, Cameron luôn mang theo ám ảnh về một thế giới ngoài Trái Đất không chỉ tồn tại để làm bối cảnh, mà phải sống, thở và có linh hồn. Pandora, hành tinh trung tâm của Avatar, chính là kết tinh trực tiếp từ những bản vẽ tuổi trẻ đó. Cameron từng thừa nhận rằng bản phác họa đầu tiên dẫn ông đến Avatar được vẽ khi ông mới 19 tuổi, và những ý tưởng về một thế giới phát quang sinh học đã theo ông từ cuối thập niên 1970. Pandora, vì thế, không phải sản phẩm của một ý tưởng chợt lóe, mà là giấc mơ được ủ men gần nửa thế kỷ.
James Cameron - từ những nét vẽ tuổi trẻ đến vị đạo diễn theo đuổi một thế giới ngoài Trái Đất suốt nửa thế kỷ
Khoảng cách 13 năm giữa Avatar (2009) và Avatar 2: Dòng Chảy Của Nước từng khiến khán giả sốt ruột, nhưng đó không phải là sự chậm trễ vô nghĩa. Theo nhà sản xuất Jon Landau, Cameron đã dành hơn một thập kỷ để viết song song bốn kịch bản, xây dựng toàn bộ hành trình nhân vật cho cả saga, đồng thời phát triển công nghệ motion-capture dưới nước chưa từng tồn tại trong lịch sử điện ảnh. Đó là một quá trình có chủ đích, nhằm bảo đảm rằng mỗi phần Avatar không chỉ là phần tiếp theo, mà là một mảnh ghép hoàn chỉnh trong một bức tranh lớn kéo dài nhiều thập kỷ.
Công nghệ motion-capture dưới nước trong Avatar 2 - nền tảng kỹ thuật giúp Avatar 3 hiện thực hóa những ý tưởng bất khả thi trước đây
Và rồi Avatar 3 xuất hiện như khoảnh khắc "hội ngộ" giữa quá khứ và hiện tại của Cameron. Trong phim, khán giả lần đầu tiên được chứng kiến Medusae, những sinh vật giống sứa khổng lồ trôi nổi trên bầu trời Pandora. Đó chính là Mesa Planet của năm 1978, được tái sinh bằng công nghệ điện ảnh hiện đại. Cameron từng úp mở trong các cuộc phỏng vấn rằng một số ý tưởng ông vẽ từ gần 50 năm trước "cuối cùng cũng tìm được chỗ đứng" trong AvatarAvatar 3 là minh chứng rõ ràng nhất cho lời hứa ấy.
Medusae - sinh vật bay trên bầu trời Pandora, hiện thân điện ảnh của “Mesa Planet” sau gần 50 năm
Không dừng lại ở thị giác, Avatar 3 còn đánh dấu bước chuyển quan trọng về mặt chủ đề. Lần đầu tiên, Avatar rời bỏ ranh giới đạo đức quen thuộc "con người xấu - Na'vi tốt". Tộc Ash People do Varang lãnh đạo xuất hiện như một lớp nhân vật Na'vi phức tạp, gai góc và đầy mâu thuẫn. Cameron gọi đây là nỗ lực đưa Avatar thoát khỏi lối kể chuyện nhị nguyên, để Pandora trở thành một thế giới đa chiều, nơi bi kịch, mất mát và sự lựa chọn đạo đức không còn đơn giản. Chính chiều sâu ấy khiến việc hiện thực hóa những ý tưởng cũ không chỉ là hoài niệm, mà là bước tiến nghệ thuật.
Có thể thấy, câu chuyện của Avatar là câu chuyện về sự kiên nhẫn hiếm có trong Hollywood. Trong khi nhiều thương hiệu chạy theo tốc độ và lợi nhuận ngắn hạn, Cameron chọn cách chờ đợi, hoàn thiện và thậm chí tự phát minh công nghệ để phục vụ cho trí tưởng tượng của mình. Từ một bản vẽ Mesa Planet vô danh năm 1978 đến Pandora rực rỡ trên màn ảnh toàn cầu, hành trình ấy kéo dài gần nửa thế kỷ, một quãng thời gian đủ để biến Avatar thành không chỉ một loạt phim, mà là di sản điện ảnh.
Từ bản vẽ vô danh năm 1978 đến Pandora rực rỡ trên màn ảnh toàn cầu - Avatar như một di sản điện ảnh hơn là một loạt phim
Cuối cùng, khi Avatar 3: Lửa Và Tro Tàn ra mắt, nó không chỉ là phần phim tiếp theo của một thương hiệu tỷ đô. Đó là khoảnh khắc James Cameron nhìn lại chính mình của 50 năm trước và nói: giấc mơ ấy, cuối cùng, đã thành sự thật.
Ngọc Hân - CTV
Nguồn SaoStar : https://www.saostar.vn/dien-anh/dang-cap-hoa-ra-avatar-3-da-ra-doi-tu-50-nam-truoc-202512311635483501.html