Microsoft, nhà sản xuất Xbox, một trong những máy chơi game bán chạy nhất. Ảnh: Reuters.
Ngày 7/5, Ủy ban Thương mại Liên bang Mỹ (FTC) đã thất bại trong nỗ lực kháng cáo của mình. Trong đó, cơ quan này mong muốn ngăn chặn thương vụ trị giá 69 tỷ USD của Microsoft mua lại nhà phát triển tựa game Call of Duty là Activision Blizzard.
Năm 2023, trong khi đơn kiện về việc mua lại từ năm 2022 vẫn đang được xem xét, FTC đã yêu cầu một lệnh cấm tạm thời nhằm ngăn các công ty hoàn tất thương vụ. Cơ quan cho rằng việc Microsoft, nhà sản xuất Xbox, mua lại Activision có thể ngăn chặn các đối thủ của dòng máy chơi game, cũng như các dịch vụ chơi game khác.
“Với quyền kiểm soát Activision, Microsoft sẽ có khả năng và động cơ lớn hơn để giữ lại hoặc làm giảm chất lượng nội dung theo những cách làm ảnh hưởng đáng kể tính cạnh tranh, bao gồm về chất lượng sản phẩm, giá cả và đổi mới”, FTC nêu trong đơn kiện.
FTC cũng đã đệ đơn phản đối riêng đối với thương vụ này thông qua một thủ tục hành chính nội bộ. Quá trình đó đã bị tạm dừng vào năm 2023, dưới thời chính quyền Tổng thống Joe Biden.
Một thẩm phán tòa án cấp quận đã bác yêu cầu trên. Chỉ một ngày sau phán quyết đó, FTC đã nộp đơn kháng cáo. Trong đơn, cơ quan lập luận rằng tòa án đã áp dụng một tiêu chuẩn quá khắt khe khi xem xét việc có nên ban hành lệnh cấm tạm thời hay không.
Đến nay, Tòa Phúc thẩm Liên bang Khu vực 9 gồm 3 thẩm phán có trụ sở tại San Francisco đã giữ nguyên phán quyết của tòa cấp dưới, theo Reuters.
Các thẩm phán cho rằng FTC không đưa ra được bằng chứng cho thấy họ có khả năng thắng kiện với lập luận rằng thương vụ sáp nhập này sẽ hạn chế cạnh tranh.
Mua lại Activision Blizzard là thương vụ lớn nhất từ trước đến nay trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Thỏa thuận này cũng từng phải đối mặt với sự xem xét gắt gao từ cơ quan quản lý tại nhiều thị trường quốc tế khác.
Activision Blizzard là một trong những công ty trò chơi điện tử lớn nhất thế giới, sở hữu các tựa game nổi tiếng như World of Warcraft, Diablo, hay Call of Duty. Công ty được thành lập vào năm 2008 sau khi hai hãng lớn trong ngành là Activision và Blizzard Entertainment sáp nhập.
Nhật Tường