Cuộc thi diễn ra sôi nổi với 8 đội thi đến từ các khối lớp. Theo thể thức thi đấu, các đội chia thành 2 bảng: Bảng A gồm các đội từ 1 đến 4; bảng B gồm các đội từ 5 đến 8. Sự phân chia này đã mang đến những màn tranh tài đầy kịch tính, khi các đội trong cùng bảng sẽ đối đầu để giành tấm vé bước tiếp vào vòng trong.
Trước cuộc thi, các đội được hướng dẫn lập trình cẩn thận, lắp ráp các bộ phận chính xác và chắc chắn, đảm bảo robot hoạt động đúng yêu cầu như di chuyển qua chướng ngại vật
Với sự sáng tạo và kỹ năng lập trình tốt, các đội thi đã mang đến những màn trình diễn đầy ấn tượng
Mỗi đội tự thiết kế và lập trình robot theo chủ đề được ban tổ chức đưa ra. Trong cuộc thi, các đội đã thể hiện những kỹ năng thao tác linh hoạt, lập trình cẩn thận, lắp ráp các bộ phận chính xác và chắc chắn, đảm bảo robot hoạt động đúng yêu cầu như di chuyển qua chướng ngại vật, sắp xếp đồ vật và hoàn thành thử thách trong thời gian quy định. Với sự sáng tạo và kỹ năng lập trình tốt, các đội thi đã mang đến những màn trình diễn đầy ấn tượng.
Những màn tranh tài kịch tính của 8 đội thi đến từ các khối lớp
Năm đầu tiên tổ chức nhưng cuộc thi robocon cấp trường đã thu hút nhiều thí sinh tham gia, tạo sân chơi bổ ích trong lĩnh vực robotics
Tổ chức ở quy mô cấp trường nhưng đây chính là sân chơi bổ ích trong lĩnh vực robotics, đồng thời khuyến khích thế hệ trẻ xây dựng các kỹ năng khoa học, công nghệ, kỹ thuật, nghệ thuật và toán học (STEAM).
Ngân Hà - Viết Bằng