Sony PlayStation 6 có thể sử dụng GPU kiến trúc lai để duy trì mức giá cạnh tranh

Sony PlayStation 6 có thể sử dụng GPU kiến trúc lai để duy trì mức giá cạnh tranh
6 giờ trướcBài gốc
Để tránh lặp lại sai lầm về mức giá quá cao, Sony được cho là đang áp dụng chiến lược thiết kế linh hoạt cho thế hệ console tiếp theo. Thay vì sử dụng toàn bộ kiến trúc đồ họa mới nhất, PlayStation 6 (PS6) có thể sẽ là một hệ máy lai để đảm bảo khả năng tiếp cận của người dùng đại chúng.
Chiến lược GPU lai nhằm tối ưu chi phí sản xuất
Nguồn tin từ chuyên gia rò rỉ KeplerL2 cho biết PlayStation 6 sẽ không khai thác toàn bộ tiềm năng của kiến trúc đồ họa RDNA 5 từ AMD. Thay vào đó, Sony sẽ tích hợp các tính năng của RDNA 5 kết hợp cùng các công nghệ kiến trúc cũ hơn. Đây là hướng đi tương tự những gì hãng đã thực hiện trên PS5 (lai giữa RDNA 1 và 2) và PS5 Pro (pha trộn giữa RDNA 3 và 4).
Tin đồn cho rằng PS6 sẽ kết hợp các tính năng của RDNA 5 với các công nghệ kiến trúc cũ hơn
Việc lựa chọn kiến trúc lai được xem là giải pháp cần thiết trong bối cảnh giá linh kiện bán dẫn liên tục tăng cao. Nếu trang bị một GPU RDNA 5 hoàn chỉnh, giá thành xuất xưởng của PS6 có thể bị đẩy lên mức rất cao, gây khó khăn cho việc định giá bán lẻ đến tay game thủ.
Thông số kỹ thuật dự kiến của PlayStation 6
Mặc dù cắt giảm ở khâu kiến trúc đồ họa, PS6 vẫn hứa hẹn sở hữu sức mạnh xử lý đáng nể. Các báo cáo rò rỉ chỉ ra rằng máy sẽ được trang bị CPU dựa trên kiến trúc Zen 6 của AMD. Đặc biệt, bộ nhớ RAM có thể được nâng cấp lên mức 30GB sử dụng chuẩn GDDR7 tốc độ cao.
PS6 dự kiến sẽ trang bị CPU Zen 6 cực mạnh và bộ nhớ RAM lên tới 30GB (GDDR7)
Sự kết hợp giữa CPU thế hệ mới và dung lượng RAM lớn được kỳ vọng sẽ bù đắp cho việc GPU không sử dụng 100% công nghệ RDNA 5, đảm bảo trải nghiệm chơi game mượt mà ở độ phân giải cao và các hiệu ứng hình ảnh phức tạp.
Cuộc đua về giá với thế hệ Xbox tiếp theo
Động thái của Sony trở nên rõ ràng hơn khi nhìn vào đối thủ cạnh tranh trực tiếp. Microsoft được cho là đang phát triển thế hệ Xbox mới theo hướng một thiết bị gần giống máy tính cá nhân (PC) chạy Windows. Với định hướng này, mức giá của Xbox mới có thể vượt ngưỡng 1.000 USD (khoảng hơn 26 triệu đồng).
Bằng cách giữ giá PS6 ở mức dễ tiếp cận thông qua việc tối ưu hóa kiến trúc phần cứng, Sony có thể duy trì lợi thế cạnh tranh về "hiệu năng trên giá thành". Lịch sử thị trường console cho thấy mức giá hợp lý và kho game độc quyền thường là những yếu tố quyết định thắng bại hơn là các thông số kỹ thuật thuần túy trên giấy tờ. Dự kiến, PlayStation 6 sẽ chính thức ra mắt vào năm 2028, thời điểm mà thị trường linh kiện được hy vọng sẽ ổn định hơn.
PHỐ HỘI
Nguồn Đà Nẵng : https://baodanang.vn/sony-playstation-6-co-the-su-dung-gpu-kien-truc-lai-de-duy-tri-muc-gia-canh-tranh-3324780.html