Chính phủ Indonesia cũng đang cân nhắc các biện pháp để bảo vệ trẻ em trước các nội dung trực tuyến.
Học sinh bị bắt nạt
Hai vụ nổ xảy ra vào khoảng giữa trưa trong khu phức hợp trường học, khi các nam sinh đang thực hiện lễ cầu nguyện. Nghi phạm cũng bị thương nặng và hiện đang được điều trị tại bệnh viện. Tổng cục trưởng Cảnh sát Quốc gia Indonesia, Tướng Listyo Sigit Prabowo cho biết cảnh sát vẫn đang điều tra động cơ đằng sau vụ việc. Cho đến nay, các nhà chức trách đã xác định được một nghi phạm, nhưng không loại trừ khả năng có sự liên quan của những người khác. Cảnh sát trưởng cho biết thêm, các nhà điều tra cũng đang xem xét gia đình và mạng xã hội của nghi phạm.
Chính phủ Indonesia đang cân nhắc các biện pháp để bảo vệ trẻ em trước các nội dung trực tuyến.
Các báo cáo cho thấy nam sinh này khá trầm tính và thường bị các bạn khác bắt nạt, được cho là đã mang theo một quả bom tự chế. Tại hiện trường có một lon nước ngọt được cho là một phần của thiết bị nổ. Một khẩu súng trường kiểu airsoft có in hình những kẻ xả súng hàng loạt khét tiếng đã được tìm thấy tại hiện trường. Cảnh sát Indonesia cho biết vẫn đang xác định liệu nam sinh này có bị ảnh hưởng bởi một hệ tư tưởng nào đó, tiếp xúc với nội dung cụ thể hay bị thúc đẩy bởi các yếu tố khác hay không.
Các vụ việc bắt nạt, quấy rối, bạo lực thể chất và các hình thức gây hấn khác giữa học sinh tại các trường học ở Indonesia diễn ra khá phổ biến. Năm 2024, Ủy ban Bảo vệ Trẻ em Indonesia (KPAI) báo cáo rằng các trường hợp bạo lực giữa học sinh trong trường học đã tăng 32%.
Một cuộc khảo sát PISA năm 2018 cho thấy 41% học sinh Indonesia trong độ tuổi 15 cho biết bị bắt nạt, gần gấp đôi mức trung bình 23% của OECD. Bộ trưởng Bộ Xã hội Syaifullah Yusuf đã kêu gọi tất cả các bên đóng vai trò tích cực trong việc ngăn chặn nạn bắt nạt trong trường học, đồng thời cảnh báo có thể gây ra hậu quả lâu dài cho các nạn nhân.
Ảnh hưởng Game online
Nghi phạm cũng được cho là hay xem các video có nội dung bạo lực trên mạng xã hội. Trong quá trình khám nghiệm hiện trường vụ án, cảnh sát đã tìm thấy thứ một "súng đồ chơi" và một số ghi chú viết tay. Đồ chơi hình súng trường màu đen được phủ bằng nhiều cụm từ khác nhau, Cụm từ "14 từ" có thể ám chỉ một khẩu hiệu do David Lane, thành viên của nhóm The Order có trụ sở tại Mỹ, đặt ra.
Trong khi đó, "Brenton Tarrant" có thể ám chỉ một phần tử cực hữu người Australia đã thực hiện vụ xả súng hàng loạt tại hai nhà thờ Hồi giáo ở Christchurch, New Zealand, vào năm 2019 khiến 51 người thiệt mạng. "Bissonnette" có thể ám chỉ thủ phạm của một vụ tấn công tương tự nhằm vào một nhà thờ Hồi giáo ở Quebec, Canada, vào năm 2017, khiến 6 người thiệt mạng. "Agartha" có thể ám chỉ một vương quốc huyền thoại được cho là nằm bên trong bề mặt Trái Đất, thường được liên kết với thuyết âm mưu "Trái Đất rỗng".
Chủ tịch Ủy ban Bảo vệ Trẻ em Indonesia (KPAI) Margaret Aliyatul Maimunah nhận định, học sinh này có thể đã bị ảnh hưởng bởi mạng xã hội, kêu gọi chính phủ bảo vệ trẻ em tốt hơn khỏi nội dung trực tuyến có hại.
Cân nhắc hạn chế các game online
Tổng thống Indonesia Prabowo Subianto đang xem xét hạn chế quyền truy cập vào một số trò chơi trực tuyến sau vụ việc này. Tổng thống nhấn mạnh sự cần thiết phải xem xét hạn chế trò chơi trực tuyến, tìm cách giải quyết ảnh hưởng và tác động tiêu cực của các game online.
Trò chơi, đặc biệt là các trò chơi có sẵn trên ứng dụng di động và nền tảng trực tuyến như Steam, đã ngày càng phổ biến trong những năm qua tại Indonesia. Chính phủ báo cáo rằng Indonesia có hơn 150 triệu game thủ tính đến năm 2023. Một trong số các trò chơi được nhắc đến có thể ảnh hưởng đến trẻ em là PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG). PUBG khá phổ biến tại Indonesia có thể khiến trẻ em và thanh thiếu niên quen thuộc với vũ khí và coi các hành vi bạo lực là chấp nhận được.
Chính phủ Indonesia cũng đang chú ý đến vấn nạn bắt nạt như một yếu tố có thể gây ra vụ việc, kêu gọi giáo viên và các nhà giáo dục tăng cường nhận thức và sự nhạy cảm để ngăn chặn các trường hợp tương tự trong trường học. Tổng thống cũng kêu gọi giáo viên chú ý hơn đến hành vi của học sinh ở trường.
Bên cạnh việc hạn chế trò chơi trực tuyến, chính phủ còn có kế hoạch khôi phục chương trình tuyển sinh Pramuka, các tổ chức thanh thiếu niên với kỳ vọng nuôi dưỡng "tinh thần đoàn kết và nhận thức xã hội" trong giới trẻ.
Phạm Hà/VOV-Jakarta